Syntax:
GLOB_EYEPOS_Z
Old name (short cut):
M~

Range
Typ real

Description
Z-Koordinate (bezogen auf den Projektursprung) des Augpunktes bei einer Zentralperspektive. (=Kameraposition) Für Isometrien ist der Wert 0.

Parameter type:
Globaler Parameter/ READ

Context:
3D-Skript,
Zentralperspektive, Animation

Specialities:

References:
GDL-Handbuch 4.5 (DE) p. 85
GDL-Handbuch 5.0 (DE) p. 165
GDL-Handbuch 6.0 (DE) p. 211
GDL-Handbuch 6.5 (DE) p. ?
GDL-Handbuch 7.0 (DE) p. 211
GDL-Handbuch 8.0 (DE) p. 140
GDL-Handbuch 8.1 (DE) p. 142
GDL-Handbuch 9.0 (DE) p. 226
GDL-Handbuch 10.0 (DE) p. 226
GDL-Handbuch 11.0 (DE) p. 232
GDL Reference Guide 9.0 (INT) p. 216
GDL Reference Guide 10.0 (INT) p. 224
GDL Reference Guide 11.0 (INT) p. 224
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) p. 1.41

Links: